Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
%d0%b0%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0%d1%80_%d0%91%d0%b8%d0%bb%d0%bb%d0%b8

Геймер savoy 2

8

Saw: подробности

'Многие люди не ценят свою жизнь, своего счастья...но только не вы и не теперь...' (Конструктор)

Сюжет - традиционная для сериала история. Мы (в роли детектива Тэпа) приходим в сознание на стуле, в грязном туалете, с огромным медвежьим капканом на голове. Как выясняется за Конструктором Смерти детектив охотился долгие годы. И, по мнению маньяка, потерял в этом фанатичном стремлении смысл жизни: развелся с женой, заработал невроз, лишился напарника, разрушил карьеру. Теперь ему предлагается проверить свою волю к жизни и снять капкан.

В кино решение головоломок жертвам довались с огромным трудом. Например, очутившейся в таком же устройстве наркоманке Аманде пришлось вырезать ключ из желудка живого человека. В игре все гораздо проще: мы вскакиваем со стула и начинаем раскачиваться из стороны в сторону. Игроку в это время предлагается остервенело крутить аналоговые стики на геймпаде: сначала в лево, потом в право. Покрутили – герой отбросит капкан в сторону. В Zombie Studios подобные зарисовки называют action puzzles, мы знаем их как мини-игры или quick-time events. Как бы они не назывались, но ни одна из ловушек фильмов не отличалась подобной гуманностью по отношению к жертвам. Избавившись от угрозы, детектив осматривается в ванной и видит размазанные по стене знаки. Выключает свет, смотрит в зеркало – знаки соединяются с другими закорючками. Отходим левее и, знаки собираются в числа, которые затем вводятся на кодовом замке в кабинке. То есть вторая после мини игр составляющая Saw – это классические головоломки.

Традиционные и не сильно интригующие пазлы Zombie Studios планируют оживить за счет «шкалы боли». Это датчик, указывающий болевой порог, который нельзя переступать. Например, когда Тэпп сунет руку в забитый использованными шприцами унитаз, на дне которого лежит ключ, игра покажет сантехнику в разрезе, а нам придется маневрировать ладонью между игл так, чтобы герой не умер от болевого шока.

Плюс, конечно, экшн (от третьего лица). Тэпп бродит по заброшенному зданию (построенная на рубеже веков психиатрическая больница), ищет оставленные Конструктором подсказки и старается по возможности остаться в живых – комнаты напичканы жестокими ловушками и людьми. Все прочие обитатели лечебницы – такие же, как и мы, жертвы Конструктора, которым удалось решить свою головоломку. С ними обещают свирепые, грязные и жестокие драки – с применением подручных средств, вроде доски с гвоздями. Орудия смертоубийства не вечны, они ломаются после длительного применения. Зато из отдельных деталей можно соорудить персональное приспособление. Самый интересный сюжетный фокус состоит в том, что большинство встреченных нами персонажей – личные знакомые главгероя. Многие, из которых изрядно ему насолили. С некоторыми получиться подружиться, другие постараются перерезать нам глотку. Как утверждают авторы, запятую в предложении «казнить нельзя помиловать» предстоит поставить именно нам.

P.S. Кукла Билли традиционно будет зачитывать нам обличительные речи и давать сомнительные подсказки.

Источник: журнал Игромания №7 (142)

8
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

Нет комментариев к «Saw: подробности»

    Загружается
Чат